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中山市游戏游艺版权保障数字化转型:技术赋能下的版权保护新范式探究
严粤锋
文章字数:2640
  摘要:中山市作为全国首个国家级游戏游艺产业发展基地,产业规模已突破300亿元,数字化研发与生产进程加速。然而,版权保护数字化仍滞后,存在技术适配性不足、政策支持不完善、政企协同弱等问题。本文以新质生产力为驱动力,探讨区块链、人工智能、大数据等技术在游戏游艺版权保护中的应用路径,提出构建“登记—监测—维权—管理”全流程数字化体系。研究认为,技术赋能与政策协同是推动版权保护数字化转型的关键,应通过统一技术标准、完善资金机制、强化人才与服务支撑,打造中山特色的版权保护新范式,为全国同类产业数字化治理提供可复制的“中山方案”。
  关键词:游戏游艺产业;版权保护;数字化转型;技术赋能;中山市
   一、引言
  随着产业数字化升级步伐加快,版权侵权现象也呈现隐蔽化、网络化、跨区域化特征。传统的人工确权与维权机制已难以满足产业快速发展的需求[1]。
  当前,数字化版权保护已成为游戏游艺产业可持续发展的关键环节。技术赋能不仅是提升产业创新能力的重要手段,更是推动版权治理体系现代化的必由之路。本文在梳理中山市游戏游艺产业现状的基础上,探讨技术驱动下的版权保护数字化路径与政策机制,旨在为地方政府和企业提供可行的参考方案。
  二、中山市游戏游艺版权保护现状
  (一)产业规模持续扩大,数字化生产加速
  截至2024年,中山市游戏游艺产业总产值突破300亿元,企业数量超过500家。其中,60%以上企业已在研发、生产环节实现数字化改造,智能制造、云设计、远程监测等新技术得到应用,产业创新动能显著增强。
  (二)版权保护数字化进程相对滞后
  尽管产业数字化水平较高,但版权保护领域仍处于初级阶段。约75%的中小企业仍依赖线下登记与人工审核,确权周期长达15至20天,效率低、成本高。仅有32%的规模以上企业尝试数字化确权方式。传统人工监测手段覆盖范围有限,对网络侵权的响应周期普遍超过5个工作日。
  (三)技术与政策支撑体系不完善
  目前,中山市尚未建立统一的数字化版权保护标准与监管体系。区块链、AI、大数据等新技术在产业内应用零散,企业间数据无法互通。同时,《中山市知识产权专项资金管理办法》仍主要聚焦传统确权与维权,对数字化技术投入支持不足,企业数字化转型成本较高。
  三、存在的主要问题
  (一)技术适配性不足

  现有的数字化版权技术多为通用型,难以满足游戏游艺产业的复杂需求。例如,通用区块链系统无法有效记录游戏代码片段或三维设备模型;AI识别系统在3D场景比对中的准确率不足50%,缺乏行业专属算法与数据库支持[2]。
   (二)技术整合与标准体系薄弱
  区块链、人工智能与大数据等技术在企业内部多呈孤立状态,尚未形成从确权、监测到维权的全流程数字化体系。同时,行业内缺乏统一的技术标准,如3D模型文件格式、AI相似度阈值、大数据监测范围等,导致数据孤岛现象突出。
  (三)政策资金支持不足
  现行政策资金集中于传统知识产权领域,未涵盖数字化系统研发、软件采购、数据存证等新型投入。中小微企业在转型过程中缺乏资金来源,数字化转型动力不足。
  (四)复合型人才匮乏
  游戏游艺产业急需既懂版权法律,又熟悉数字技术与产业运作的复合型人才。目前中山相关岗位年需求量超过1.2万人,实际到位率仅45%,具备数字化技能的人才比例不足20%。
  四、技术赋能下的版权保护数字化路径
  (一)区块链技术的确权与追溯应用
  区块链的不可篡改性与时间戳机制可为版权确权提供可靠依据。中山市可联合本地龙头企业与技术公司,建设“游戏游艺版权3D区块链存证系统”,实现3D模型、程序代码、音频文件等多维数据上链存证,确权周期可缩短至3天以内。同时,通过区块链分布式验证,实现侵权行为的可追溯性。
  (二)人工智能在侵权识别与监测中的应用
  AI识别技术可实现跨模态侵权检测,如利用深度学习模型比对游戏外观、界面素材、角色形象等。建设“多模态AI侵权比对系统”,支持2D、3D、代码等多维度分析,可将识别准确率提升至85%以上。结合大数据平台,实现侵权预警、趋势预测与风险评估。
   (三)大数据在版权治理中的分析与预警功能
  通过大数据技术,对网络平台、社交媒体及电商渠道进行实时监测,自动识别高风险侵权行为,形成数据驱动的版权风险预警机制。数据分析结果可为政府决策、执法取证和企业防范提供参考依据。
  (四)构建全流程数字化保护体系
  在“确权—监测—维权—管理”四个环节形成闭环系统。确权环节利用区块链进行原创登记;监测环节通过AI自动识别侵权特征;维权环节政企共享证据链,快速立案;管理环节利用大数据持续追踪版权生命周期,实现动态管理。
  五、政策与制度保障建议
  (一)完善政策体系与资金支持机制
  修订《中山市知识产权专项资金管理办法》,将数字化版权保护技术投入纳入补贴范围,包括技术采购、系统开发、人员培训等。设立“游戏游艺产业数字化版权专项基金”,对中小微企业提供贷款贴息与设备采购补贴。
  (二)制定行业统一标准
  由中山市政府、行业协会和高校联合制定《中山市游戏游艺版权数字化保护技术标准》,明确区块链数据格式、AI识别阈值及监测范围,推动数据互联互通与成果共享。
  (三)加强复合型人才培养
  依托本地院校与产业企业共建“版权保护数字化人才培养基地”,开设版权法律、人工智能应用、区块链实操等课程。每年培养1000名以上复合型专业人才,提升产业整体数字化水平。
  (四)推动政企协同与服务体系建设
  建立“企业—协会—政府”三方协同机制,打造统一的数字化维权平台,实现侵权案件快速受理、联合执法与结果反馈。政府部门应推动版权服务机构转型升级,培育“技术+法律”一体化服务模式。
  (五)搭建行业协作与预警平台
  成立“中山市游戏游艺版权保护数字化联盟”,吸纳企业、院校、服务机构共同参与,建立侵权数据共享与预警机制,与电商平台建立联动,快速下架侵权产品,提升整体治理效率。
   六、结论
  中山市游戏游艺产业在数字化浪潮中正迈向高质量发展阶段,但版权保护体系仍需系统升级。技术赋能是构建数字化版权保护新范式的核心驱动力。通过区块链确权、AI监测和大数据治理,可实现版权全流程可视化与智能化管理。与此同时,完善政策机制、强化人才培养与政企协同,是保障数字化转型持续推进的关键。未来,中山市可依托技术创新与制度改革,探索具有地方特色的“中山模式”,为全国游戏游艺产业的版权保护数字化转型提供样板与经验。
  参考文献
  [1]左祺琦.我国网络游戏版权保护的现状与问题探析[J].出版发行研究,2022,(02):62-67.
  [2]陈先意,丁思哲,王康,等.一种支持安全联邦学习的主动保护模型水印框架[J].计算机工程,2025,51(01):138-147.
  课题项目:“新质生产力驱动下中山市游戏游艺产业版权保护数字化转型研究”(课题编号:自筹202550)。
  作者单位:广东理工职业学院

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